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FP 2002 Illustrato - Capitolo 8


FP 2002 Illustrato - Capitolo 1
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 2
FP 2002 Illustrato - Capitolo 2
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 2
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 3
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 4
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 5
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 6
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 7
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 8
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FP 2002 Illustrato - Capitolo 9

FrontPage

 

FrontPage 2002 illustrato

Capitolo 8   Un applicativo

8.1  Raccolta dati usando un file asp

Adesso vedremo un esempio concreto di un file asp. Creeremo un modulo di raccolta dati in grado di essere visualizzato correttamente da qualsiasi browser e in grado di girare su una gran quantità di server (tutti quelli che supportano asp). Le Active Server Pages (asp) sono files attivi all’interno di un server: l’errore più comune è quello di considerare asp come una variante della pagina html statica. In realtà asp è un linguaggio di programmazione, non molto potente, già superato da asp.net ma nel nostro esempio più che sufficiente per creare un modulo di raccolta dati.

8.2  I problemi da affrontare

Un primo problema consiste nel fatto di avere a disposizione il server di Win 98: questo mi impedisce di usare le estensioni di Front Page e anche linguaggi di programmazione più evoluti (torneremo su questo punto).

Un secondo problema consiste nella strutturazione del modulo: come vedremo tra poco ci sono valori che il compilatore del test inserisce e vengono richiamati nei passi successivi.

Terzo: la connessione al database. I dati inseriti devono essere salvati all’interno di un database per poi essere analizzati.

8.3  Il progetto da portare su web

Si tratta di studiare l’attitudine al rischio del consumatore: test simili girano all’interno delle banche e servono per poi essere in grado di proporre investimenti diversi a seconda di quanto il consumatore è disposto a rischiare. Ho indicato le cfre che il compilatore del modulo è chiamato ad inserire come (cifra 1), (cifra 2) etc…

I dati raccolti (le cifre espresse) dovranno essere raccolte in un database. In pratica bisogna portare su web un test scritto su un foglio di carta.
 
Questo è il testo da portare su web:

Scommessa N. 1
Siamo ad una corsa di cavalli, decidi di partecipare ad una scommessa insolita:
c'è una unica vincita di euro 37.000,00.

Vincerà questa cifra una sola persona che soddisfa questi due requisiti:

  1. ha indovinato il cavallo vincente
  2. tra tutti quelli che hanno indovinato il cavallo vincente è stato quello che ha puntato la cifra più alta

Ora attento:

secondo le tue previsioni c'è un cavallo (Freccia Piemontese) che ha una probabilità del 50% di arrivare primo.
(e quindi c'è una probabilità del 50% che vinca un altro cavallo).

Decidi di puntare su Freccia Piemontese, il problema è: quanto punti sapendo che vincerà solo la persona che ha osato di più?

devi scrivere l'importo massimo che saresti disposto a puntare e oltre il quale non ti spingeresti

Euro: (cifra 1)

Scommessa N. 2
Ora c'è un'altra scommessa da fare, la scommessa è identica alla precedente, stessi cavalli, stesse probabilità però la vincita è pari a euro (cifra 2)

Freccia Piemontese ha il 50% di probabilità di vincere (e quindi c'è una probabilità del 50% che vinca un altro cavallo)

devi scrivere l'importo massimo che saresti disposto a puntare e oltre il quale non ti spingeresti
 
Euro: (cifra 2)

Scommessa N. 3
Adesso la scommessa cambia perchè alla gara partecipano solo 2 cavalli: leggi attentamente:
 
Uno è Freccia Piemontese e l'altro è Lampo Salernitano

la vincita è pari a euro 37.000

Per vincere devi

  1. indovinare il cavallo vincente
  2. puntare la cifra più alta tra tutti coloro che hanno indovinato il cavallo

questa volta però c'è un premio di consolazione per tutti i perdenti

il premio è pari ad euro (cifra 1) è ovvio quindi che, per regolamento, non si possa puntare una cifra inferiore
 
ricapitoliamo:

  • decidi di puntare su Freccia Piemontese che ha una probabilità di vincere del 50% anche Lampo Salernitano ha una probabilità di vincere del 50% e in questo caso tu otterresti un premio di consolazione di euro: (cifra 1)

 
devi scrivere l'importo massimo che saresti disposto a puntare e oltre il quale non ti spingeresti, per vincere la tua cifra deve essere la più alta tra le scommesse vincenti:
 
 
Euro: (cifra 3)

Scommessa N. 4
Questa scommessa è meno complicata:

c'è un'unica vincita pari ad euro (cifra 2) sono in gara diversi cavalli ma Freccia Piemontese ha una probabilità di vincere del 60%

devi scrivere l'importo massimo che saresti disposto a puntare e oltre il quale non ti spingeresti, per vincere la tua cifra deve essere la più alta tra le scommesse vincenti
 
Euro: (cifra 4)

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Questo manuale è liberamente distribuibile in ogni forma, non c’è ragione di tenerselo per se, vi pregherei solo di citare l’autore e il link al sito (visto che per farlo ci ho speso un po’ di tempo). Grazie.

FrontPage 2002 illustrato

di Mirco Mencarelli - 2004
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